サイバーロイド設定:
・サイバーロイドにはいくつかのパラメータが設定されていて、それらによってバトルを行うことになる。
・HP(ライフP):
そのサイバーロイドの体力。
0になるとブレイク・ダウン(戦闘不能)となる。
リペア・ボックスにセットしておくことで回復する。
・AP(攻撃力):
そのサイバーロイドの攻撃力。
高いほど多くのダメージを相手に与えやすい。
・DP(防御力):
そのサイバーロイドの防御力。
高いほど相手の攻撃によるダメージを抑えやすい。
・SP(機動力):
そのサイバーロイドの素早さ。
回避率に影響する。
一般的に容量の軽いサイバーロイドほど高い。
・WP(データサイズ):
そのサイバーロイドのデータ量、いわゆる重さ。
一般的に重いほど動きは鈍い。
回避率に影響。
・FP(フュージョンP):
基礎体としてプログラムフュージョンした時の融合維持ターン数。
自分・他プレイヤーに関係なく、ターンごとに1ずつ減少していき、0になると融合は解除される。
・種族:
サイバーロイドにはいくつかの種族があり、種族によってパラメータや成長度等が異なる。
主な種族は以下の通り。
ドラゴン族:
HP・APが高く、寿命も比較的長い種族。
そのほかのバランスもよいが成長は遅めで、レア度の高いものが多い。
獣族:
全体的にバランスがよく、オールマイティに戦える種族。
突出した能力がないのが逆に欠点でもある。
寿命・成長速度も平均的。
鳥族:
WPが低くSPの高い機動力に富んだ種族。
回避能力は抜群に高いが、その分DPはかなり低い。
成長速度は比較的早め。
ラプトル(爬虫類)族:
APが比較的高い攻撃型の種族。
寿命がやや短い。
両生族:
ラプトル族と似たような特性だが、DPがやや高い。
魚族:
フィールドが海や水の時能力が上がる種族。
全体的に水の属性を持つものが多い。
昆虫族:
成長が早く非常に育てやすい種族。ただし寿命は短い。
アビリティが豊富。
HPに優れ、全種族中でもトップクラスの寿命を持つ種族。
SPが極端に低く、成長速度も遅い。
水棲族:
FPが高く、プログラムフュージョンで真価を発揮する。
寿命は短め。
海獣族:
DPに優れた防御型の種族。
アビリティも豊富だが、APは低め。
恐竜族:
APに優れ、WPも高い大型種族。
FPが全体的に低い。
ヒューマノイド族:
能力は全体的に低いが、様々なアビリティを持つ種族。
コンボやコンビネーションの使い方で勝負が決まる。
計12種族。
・属性:
サイバーロイドには必ず属性が設定されており、それらの干渉によって得手不得手が存在する。
属性は以下の通り。
炎属性……最もパワーに溢れるタイプ。
風属性に強く、水属性が苦手。
水属性……融合能力に優れている。
炎属性に強く、雷属性が苦手。
雷属性……全体的にバランスに優れている。
水属性に強く、土属性が苦手。
土属性……ディフェンス能力に優れている。
雷属性に強く、風属性が苦手。
風属性……機動・回避能力に優れている。
土属性に強く、炎属性が苦手。
光属性……聖なる力を持つ属性。非常に数が少ない。
闇属性に強く、それ以外の全ての属性に弱い。
闇属性……暗黒の力を持つ属性。非常に数が少ない。
光属性に弱いが、他の全ての属性に強い。
以上7属性。
・アビリティ:
サイバーロイドの中にはアビリティを持つものもいる。
使い方次第でバトルを優位に進める事ができる。
アビリティは各個体固定だが、ごくまれに次の世代に受け継がれる事もある。
・必殺技:
全てのサイバーロイドには必殺技が設定されている。
上手く使えば一発逆転も可能!
なお、必殺技は全サイバーロイド完全固定で次世代に伝承される事はない。
・寿命:
全てのサイバーロイドには寿命が設定されている。
種族や個体によって異なるが、おおよそ1ヶ月程度。
・成長:
サイバーロイドはトレーニング等によってAP・DP・SPをある程度成長させる事ができる。
HP・WP・FPについては各個体固定で成長はしない。
・ハイブリーディング:
ハイブリーディング合成により新たなサイバーロイドを産み出す事ができる。
生まれるのはは素材にした2体の種族・属性のどちらかに準じたものとなる。
カップル・ハイブリーディングの場合は、自分の素材と同じ属性・種族のサイバーロイドが誕生する。
いずれの場合も、初期能力値は合成した2体のサイバーロイドの能力値によって決められる。